一、跑跑卡丁车好听的网名
1、高中时最具性价比的娱乐活动就是去网吧包宿,包宿玩的最多的就是《魔兽争霸》里的RPG地图,玩比《红楼梦》还长的《倚天屠龙记》、《圣斗士星矢》,还有各种防到缩阴也防不住的塔防。最喜欢的,还是《英雄联盟》的祖师爷,各种3C游戏,《澄海3C》,《真三国无双》和《DOTA》。玩《真三国无双》我最喜欢用的英雄是射手马岱,手长人帅,那时觉得世界上最舒服的事就是用马岱补兵,心情不好去射几箭立马开心。长期使用马岱也奠定了我后来「祖传ADC」的良好基础。
2、小时候就是肉嘟嘟的我,觉得这个名字真是又萌又可爱,便不假思索地使用了。现在想起来,真是10年前就给自己立了一个长成胖子的flag。
3、“我”的游戏史是从“我”爸创业开电子游戏厅开始的,从红白机、电视游戏主机再到PC游戏,我的一生就是被各种游戏不断震撼的一生,而玩游戏时确实很容易欢欣,每次欢欣,都是发自内心的欢欣,过去欢欣,现在也欢欣。
4、后来在大学发现失散了多年的妹妹“紫晶纯雪”。
5、(不要问我为什么!)同学帮忙给起的,那时候他说很流行(捂脸)。
6、我个人最爱玩的还是模拟经营类的游戏。最早玩《模拟医院》,买各种医疗器械给各种奇怪的病人看病,后来觉得平台太小,我的经营管理才能难以施展,于是我开始玩《铁路大亨》,但很快发现平台太大,驾驭不了。最终我找到了我的一生所爱《过山车大亨》,当时最爱干的不是设计过山车轨道,而是想贱招整游客,我曾设想过把所有饮料店免费,敞开供应,然后把卫生间门票提价,坐一次过山车50块,上一次厕所100块,最损的是还关了大门,所有人出不去,跑不了,你要么交钱,要么尿裤子。
7、混了几周后我发现行走江湖光有钱屁都不是,还得有地位。我还记得那个江湖的武林盟主叫傲日,副盟主叫傲月,他俩也是那个MAD江湖的老板。凭借三寸不烂之舌我花了三个小时说服了傲月,让他相信了我是一个德才兼备的人,能为他老人家分忧,于是他让我进了六扇门,协助管理江湖,谁说脏话我就把他关起来,谁乱杀人我就剥夺他政治权利终身,各大掌门每天见我上线都要主动过来请安。
8、也可能是"成也萧何败也萧何"的那个"萧",可能是觉得这个字含着大侠的风骨,寂寞当年箫鼓,抑或是暮林萧索起悲风,都有些侠客自带的孤独感。
9、我ྂ在ྂ大ྂ街ྂ上ྂ翻ྂ鸡ྂ蛋ྂ???
10、小时候很喜欢看数码宝贝,觉得里面的战斗暴龙兽非常厉害!
11、我从初中打到高中。高一开学两个月的时候,我们常去的一个网吧要办一个《CS》大赛,定的日子正好是我们第一次月考那天,那天下午考英语,我的英语水平常年停留在「Howareyou?Fine,thankyou,andyou?」阶段,所以我答题特别快,老师还在给后排同学发卷的时候,我就答完了所有题,包括听力。涂卡交卷以后,我跨上自行车,弹射起步,冲刺到网吧。那天玩的图是dust一分耕耘,一分收获,苍天不负有心人,我以巨大优势得了冠军,奖品是三个包夜。那时,我真的动过心思以后要成为一名职业电竞选手,打到瑞典,为国争光。
12、很快,大家的老朋友——“历史的洪流”又来了,世界全面进入PC游戏时代。最早的PC爆款游戏是《95红警》,但很快就被它的升级版《98红警》所取代。那时我们这儿的《红警》玩家都很爱好和平,坚决抵制闪电战,花两块钱玩一小时,前五十分钟都在和平发育,互不骚扰,直到把地图上所有矿产全部挖完,造出漫山遍野的坦克,造到屏幕卡顿,风扇抽搐,然后互相通气,双方同意,才正式开战,只要有一方说不能打,还要继续搞四化建设,就真的没人打。坦克大战打腻后,人们开始追求更复杂的即时战略游戏,《帝国时代》和《星际争霸》开始各领风骚。
13、文化相近,找准市场需求点
14、每天下午放学我们还会雷打不动的去网吧练半小时甩狙、跳狙,保持手感。渐渐的我们开始和其他学校的战队约战,还是一样的打爆,一次次的打爆,最终制霸全城,V5战队名声大震。因为队友的一次机缘,在一个网吧用狙打败了全县第一狙神,狙神当场震惊,遂下了战书,定下时间,一决高低,最后,他叫来了我们隔壁城市包头的几个号称是职业战队的选手来和我们打,两次抢我们只赢了对方浪打的一局,我们被打得失去信仰,如丧考妣。回去的路上,没人骑车,我们几个推着自行车,一直走,我的电竞梦碎成片,走一路,掉一路。
15、无论是韩国的电视剧、电影、游戏,还是综艺节目都将本国的文化巧妙地融入到电视文化中,通过媒体不仅向本国人民传播,更是通过对娱乐的方式将韩国的文化无声地传入渗透到其他国家。
16、☆┇ReのPlay┇☆攀月这个ID和左手心以前的ID同名的左手心可是名人正常主力以上水平的都知道攀月就是左手心,当时他现在不用那个ID了,你现在取代他,保证你短时间内能火!而且全部是老资格的知道!
17、这些年的游戏越来越多了,也越来越好玩了,但还是小时候的游戏最难忘,就像叶京说的:今天之所以区别于昨天,恰恰是因为昨天的感受依然在我们心中。玩游戏的时候很容易欢欣,每次欢欣,都是发自内心的欢欣,过去欢欣,现在也欢欣。小时候每次玩《超级玛丽》,心里都怀着对即将到来的二十一世纪的无限憧憬,总觉得二十一世纪有很多牛逼的游戏在等着我,所以每次踩蘑菇都踩的很高兴,每踩一个,就离二十一世纪又近了一步。
18、移动版《劲舞团》的潜力还是很大的
19、形容自己骑车速度快,路过轮胎都不沾土。
20、尕丶莫宠Love丿紫萱温柔★小女Yi丶依丿灬不舍Bu丶舍丿灬依依゛﹏魅、尛糖゛﹏魅、尛豆
二、跑跑卡丁车手游网名
1、我的“红猫”少侠你什么时候出现?
2、从上个世纪90年代的“韩流”最早来袭后,中国很快就出现了专门播放韩国音乐及介绍韩国文化、风情和传统习俗的广播电视节目。
3、很快,大家的老朋友历史的洪流又来了,世界全面进入PC游戏时代。最早的PC爆款游戏是《95红警》,但很快就被他的升级版《98红警》所取代。那时我们这儿的《红警》玩家都很爱好和平,坚决抵制闪电战,花两块钱玩一小时,前五十分钟都在和平发育,互不骚扰,直到把地图上所有矿产全部挖完,造出漫山遍野的坦克,造到屏幕卡顿,风扇抽搐,然后互相通气,双方同意,才正式开战,只要有一方说不能打,还要继续搞四化建设,就真的没人打。坦克大战打腻后,人们开始追求更复杂的即时战略游戏,《帝国时代》和《星际争霸》开始各领风骚。
4、折叠蓝蓝(Marid)
5、那ൢ些ൢ年ൢ错ൢ过ൢ的ൢ大ൢ雨ൢ,那ൢ些ൢ年ൢ中ൢ二ൢ的ൢ网ൢ名ൢ?!
6、如果我带着现在的阅历,现在的财力,穿越到十年前,给我一首歌的时间,我能还你一个权志龙...给我一张专辑的时间...我们能还你一个Bigbang....
7、当时特别喜欢蓝色,并且在多部青春校园小说的女主名称洗脑下,觉得“薰”这个字特别好听,取完觉得我是世界上最优雅的姑娘。
8、《跑跑卡丁车》是韩国顶级游戏公司Nexon所开发的一款以时尚卡丁车运动为题材的休闲网络游戏。
9、当然也还是有很多愉快的时候,有一次一个机器人给我打辅助,我俩很默契,对面也很配合,每次都是葫芦娃救爷爷,一个一个送,我们每局都把对面打得裤子也提不起来,轻松七连胜,机器人加了我,和我私聊,问我哪儿的,我说鄂尔多斯,他大惊,说他是贵州的,去年还被传销集团骗来鄂尔多斯呆了半年多,我大惊,最后我们相约下次假如他再被骗来,我去营救他,然后我俩一起去网吧开黑。
10、家族名:Majesty 每个人名字: Majesty、Uranus 第一个统治宇宙的天神 Majesty、Cronus 第二个统治全宇宙的天神 Majesty、Zeus 众神之王 Majesty、Hades 冥王 Majesty、Ares 嗜杀、血腥的化身。
11、永远忘不了找凤凰蛋找了几天找不到,正要得抑郁症准备上吊时突然一转身凤凰蛋赫然眼前,当时真的想脱裤子裸奔庆祝一波。永远忘不了十级野球拳的爆炸伤害,一技盖世。永远忘不了历经艰辛,终于组成梦幻阵容,看着队伍里同时拥有张无忌、令狐冲、段誉、杨过、胡斐,那种感觉,无法言说。
12、初中时我开始玩第一人称射击游戏,主要是《半条命》和《雷神之锤》,偶尔也打两把《三角洲部队》,后来我找到了终极归宿,放下一切,开始全身心投入到《反恐精英》里,也就是《CS》,最早上手时我也经历过肉身在椅子上闪转腾挪躲子弹的阶段,但后来打了一段儿时间,我开始初现电竞天赋,我和我弟弟马文在一个叫海荣电脑游戏厅的地方打遍一条街,打出一片天。我弟弟比我小四岁,天赋比我高十倍。我俩每周六早上都会带着这一周攒下的所有早点钱去网吧训练,我骑自行车带着他,他有时坐前边大梁,有时坐后边后架,我们一打一天,打出月亮,把上场所有人都打得小便失禁,我再骑着自行车带他回家。
13、有一部电视剧叫“又见一帘幽梦”,受电视女主角的影响,就取了”紫菱“两个字。而且小时候就喜欢幻想自己是一个公主,并且有很多很多漂亮的衣服首饰,有很长很长又很好听的名字,取了这个名字以后觉得自己就是高贵的公主了,全世界以我为中心不要太爽。
14、楼主是想把你们的名字一摸一样吧谁说不可以只要你们的名字起好后在一个名字中加一个0另一个加大写的O在跑跑上0与大写的O是一模一样的看上去给人一种神秘感不信就试试骗你是驴
15、其次是音舞这个类型的游戏,群龙无首,没有一个极具现象级的游戏出现。进入手游阶段之初,节奏大师曾经红过一阵子。然而之后的一系列竞品,都没有展现出很好的态势。《劲舞团》手游虽然说可能出来晚了一点,但毕竟是整个品类中的老大,大家最终对于《劲舞团》这三个字的记忆会更为深刻。从这也能看出,网易有着细分市场,挑选优秀IP树立精品游戏的策略。
16、想出来这个网名的时候真觉得自己清新脱俗,可把自己牛逼坏了叉会儿腰。别人问我你这网名是不是有什么寓意哇,我故作深沉地笑,心想还不是随便起的一个玩意儿。
17、有一段儿时间游戏厅老板一次买回了好多碟,牛逼游戏井喷,我再次大开眼界,《大航海时代》、《英雄无敌》、《暗黑破坏神》,这些都是属于年幼智低的我敢看不敢玩的游戏,总感觉很高端,上不了手,只偶尔远远观摩一些社会青年玩,后来家里买了电脑才开始把玩。我玩《仙剑》绕迷宫绕烦了的时候,还会调秘笈玩玩《三国群英传》换换脑子。当时还玩了很多像《乡巴佬与野兽》、《上帝也疯狂》、《真命天子》之类的很好玩的小众游戏,很多现在都想不起来了。
18、节目创新,重视融入本国文化
19、丶床戏丶绿妖Disney丶米妮(Disney=迪士尼)丝丝丶忧伤丨晨丶曦丨Crazy丶丨小美以上为原创。
20、“你的名字里,藏着你玩过的游戏和看过的剧。”
三、跑跑卡丁车个性昵称
1、小文一篇,权作梳理记忆,写的是个人欢欣史,不是世界游戏史,浅见寡识,难免挂一漏万,还请勿弹。造搞过程中无数过往火光闪耀眼前,心脾回甘,若阅者亦闪耀,即得欢欣平方。同时也欢迎大家在留言里写出自己印象最深的关于游戏的记忆碎片,我会择屌精选。
2、高中时最具性价比的娱乐活动就是去网吧包宿,包宿玩得最多的就是《魔兽争霸》里的RPG地图,玩比《红楼梦》还长的《倚天屠龙记》《圣斗士星矢》,还有各种防不住的塔防。最喜欢的,还是《英雄联盟》的祖师爷,各种3C游戏,《澄海3C》《真三国无双》和《DotA》。玩《真三国无双》我最喜欢用的英雄是射手马岱,手长人帅,那时觉得世界上最舒服的事就是用马岱补兵,心情不好去射几箭立马开心。长期使用马岱也奠定了我后来“祖传ADC”的良好基础。
3、我不是冯裤子家保姆的老公
4、手游版《劲舞团》由久游研发,网易代理发行已于9月16日iOS公测,在9月20日全平台公测。从热度以及表现上来看,游戏爬升的势头还是不错的,截止到9月23日,游戏在苹果商城免费榜排第畅销榜排62位,而且这还是网易没有全力布局推荐的情况下。而在笔者看来,《劲舞团》手游的潜力还是蛮大的,抛开便捷性、怀旧性不谈。
5、卩s丶尕丿X(X随便用汉字)丶甜蜜尕猫o丶甜蜜尕咪o再给你一些常用符号疒阝肀匚纟艹虍亠廾忄彐冂亻尢宀刂灬丶扌冫攵丨礻夂饣丿屮辶冖彡钅乂辶乛氵亻丿訁讠亠丶扌匸艹廿丗廿廾卌疒孑廴阝卩忄丨亅卝丄钅釒灬
6、在游戏领域,实事求是讲,中国游戏产业受到了韩国游戏产业很大影响,甚至说韩国游戏形塑了中国的游戏行业,在中国游戏的每一个发展阶段,都是韩国游戏在开启风气之先,说韩国游戏在很大程度上影响了中国玩家对游戏的认知也不为过。2000年是《黑暗之光》,后来是《传奇》《千年》,然后到了2005年至2008年这四五年,又是《泡泡堂》《劲舞团》《跑跑卡丁车》等。
7、因为我姓苏呀,然后有个零食叫小小酥,很好吃的样子!
8、电竞梦碎后,我在家玩了一段儿时间单机,《三国志》《混沌军团》让我爽到升天,后来我又沉迷于EA的运动游戏,主要玩《NBALIVE》系列和《FIFA》系列,买了数副手柄,我和弟弟玩灌篮大赛灌坏两副,我们打比赛根本不进3分线,嫌2分球来得慢,就在外围投,那时麦迪正是联盟当红炸子鸡,我用麦迪干拔单场投中过50个3分球。
9、大概存在于一个至今仍为空的博客里。因为我喜欢游泳……但是想到了小鱼儿与花无缺……就加了两个字。
10、既然说到了游戏与韩流,那么有一款游戏,你不可能不知道,那就是《劲舞团》。这款当年代理自韩国的音乐舞蹈类游戏有多火,不言而喻。在这类游戏中,最直接的两个亮点是音乐和Combo。总有几年,会觉得《劲舞团》的音乐怎么那么好听?甚至有的玩家仅仅是为了搜索音乐才去玩的《劲舞团》。《劲舞团》兴起的时候,MP3之类的播放器并不盛行,网上音乐也一样。所以有一款音乐类游戏,音乐又比较丰富,就很容易成功。拥有韩国本土元素的《劲舞团》能够非常好的融合韩风音乐,而韩风音乐一直以来都是以舞蹈擅长。
11、你҉在҉空҉调҉屋҉里҉大҉汗҉淋҉漓҉